Splatoon打法的思考
看到某位X段2400的大佬在群里讨论如何打真格:
“首先要能打过这个段位的人,然后才是意识理解比这个段位的人多一点,这样就能升段。”
本人段位不高,仅仅是个人的一些想法。
无论是TPS还是FPS想上分无非就是三点:枪法、意识和团队配合。
枪法
多练,形成肌肉记忆,没什么好说的。
意识
意识方面包括了游戏理解、地图理解和局势分析。其实也就是平时经常说的打游戏时要带点脑子并且不要上头,如果一上头自己冲了出去,挂了,队友面临的将是极为劣势的3打4局面。在喷喷这款游戏当中如果哪一方少一个人,那另一方将获得压倒性的优势。毕竟就算有人一个人也没杀,但他一直在那涂地板为队友创造立回空间、扔副武器限制对方走位也是能起到很大作用。(这也是喷喷设计的好的地方,就算杀不到人,也能为团队做出贡献)
同样的道理,和对手对枪的时候应尽量避免一打多的情况。尽可能打侧身和背身。
这些道理在另一款我玩的比较多的CSGO当中也同样适用,不如说这类游戏都一个样。不过因为喷喷的游戏节奏更快,这些要点就算知道,但想运用到游戏当中也是需要大量的时间适应。
团队配合
感觉国内玩家大多是个人英雄主义,输了全怪队友,赢了功劳全是自己的。就拿中国CSGO举例,曾有战队评价道:“每个人都想当英雄。”
在国内CSGO大环境当中确实如果你枪法够钢,那就一定能上分,但这也就导致即便是高分段也有不少的人空有枪法,但道具就会那几个,意识也一塌糊涂。
在splatoon当中因为没有内置语音系统,仅靠"Ouch"和"This Way"传达信息着实有些不太够...在低段位常常会遇到杀了20多人但没人涂地/拿鱼/上塔或是别人都推到自己家了,打开地图看到有个队友在对面家门口不知道在干什么的脑溢血情况。
其他/个人
在喷喷这游戏当中因为每把武器性能有很大差别再加上射程范围有限,不可能出现CSGO中沙鹰手撕大狙的情况。那么每种类型的武器也就自然而然地有了擅长的能力,了解自己在团队中应该扮演的角色我觉得是十分重要的:压制、辅助、绕后...
我个人玩游戏基本上就是图个乐,使用对枪厉害的诸如小绿或AK等武器虽然能够获得不少击杀,但这种纯粹找人对枪的武器实在是有些无趣。
在喷喷中我比较喜欢使用新叶,在CS中我倾向于MP9或内格夫。都是相比其他武器来说更加需要走位与身法,这类以小博大的武器着实令我着迷。当然,我也常常因为这个原因而变成背锅侠,战绩并不能把把都很好看。
我想明白了件事,联机语音打游戏其实也都是图个开心,我话多并不是坏事。有些人和他双排一句话也不讲,那这打的和单排有什么区别?
我是抱着娱乐的心态打游戏,但有的人却不是这样,在那些人眼中“赢”比任何事都重要,这种人还是离他们远点算了。
其他
昨日总算是把几个期末课设搞完了,在这期间我一度电子ED(电子阳痿),原以为是游戏不吸引我了,现在想来是因为这该死的学校作业再加上炎热的天气导致我精力不足,只想躺着。在这期间十三机兵到了,打了两天感慨了一下打游戏真好之后又继续投入到课设当中...
有关十三机兵的通关感想我想了下,虽然我目前才打了5小时,但我感觉十三机兵这游戏的战斗部分是为了能更好的叙事,这战斗完全不有趣嘛...故事是挺好的...可能是因为我还是比较喜欢以“玩”为主的游戏吧,这也就是我喜欢任天堂的原因。
关于大半夜我在想些什么:
“黑糖黑糖,肯定是红色的啊!怎么是黑的呢?”
……
*爬起来搜黑糖和红糖的区别。
便携屏到了,试着用便携屏直播打喷喷,每次都要好几个转换器和采集卡和一堆HDMI线...
这学期一天都没去学校,如果不是让同学帮我把书寄给我我甚至连书都摸不到,现在还要我们补几百教材费,你这住宿费咋不退给我?班长去问上面能不能退教材,上面说不太行,我们说不定考研的时候能用到,笑死,我考研也不会去考这专业。
亚马逊正式宣布kindle要退出中国市场了。其实这件事在这几年常有相关传闻,在kpw5发布过后,国内电商一直处于缺货状态,而国外却供货充足,都是可以意料到的事情。刚找出以前存的将加密的kindle电子文档转换为无加密的本地电子文档的方法,把kindle上买的一些电子书转了下格式。教程1,教程2
想把博客的头像和背景图片整一下→学怎么整→想找个东西储存笔记→准备搭建个笔记库。