2021游戏年终总结

想到什么写什么,以下是通关游戏:

  1. 《怪物猎人 Rise》-NS
    本作极大的减少了采集、找怪等浪费时间的琐事,绝大多数武器都得到了加强,狩猎难度下降了许多,打怪打的爽就完事啦
    主题曲好听 主题曲好听 主题曲好听!现已加入作业BGM歌单

  2. 《俄罗斯方块效应 Journey Mode》-EPIC
    画面过于炫丽,甚至有些光污染...音乐也不是很戳我,因为打块打久了会累,听这类音乐会感觉有些吵
    当然,也有可能是因为我的电脑太辣鸡了,再加上我可能偏向于对战,比较喜欢简单风格有关。给路人安利方块的话,这一作是个不错的选择

  3. 《兽人必须死2》-STEAM
    老游戏,和朋友一起打完的。打到后面之后都是用的万金油搭配,一般般

  4. 《我的世界 地下城》-NS
    NSO会免打通的,好像第一天就把本体打完了。NS版帧数不太行,听说会免结束后有个更新改进了?
    让我天天刷刷刷肯定是受不了,难得打个一整天感觉还是不错的

  5. 《逆转检事1》-NDS
    逮捕君吓到我了...美云老婆!狼警官nb

  6. 《冒险村物语2》-IOS
    开罗系列,偶尔玩一玩特别上瘾,一不留神时间就没了。但全系列几乎都是相同玩法,无非换个皮换个主题,挺容易腻的...

  7. 《致命时日 Deadly Days》-NS
    令人惊喜的小游戏,只是有些武器过于OP,而且获取条件并不困难,到后面人手一把开无双

  8. 《分享同乐 瓦力欧制造》-NS
    很喜欢瓦力欧制造,但这一作对于我这种线下没有一起打电动的朋友的人来说有些可惜,设计的一些小游戏或是限定多人游玩的模式都无法体验到。虽然这作的玩法使得本来可有可无的剧情人物更有存在感,但也变相增加了难度和需要一定的运气成分
    佩妮的音乐真好听

  9. 《幸运房东》-STEAM
    鼠标点点再加上一些运气就可以通关,轻松惬意

  10. 《铲子骑士 口袋地牢》-STEAM
    铲子骑士系列我都很喜欢,正作打通了两名角色(瘟疫骑士不记得有没有打完,幽灵骑士没玩)。这一作玩法挺有意思,只是道具种类有点少,希望后续能更新些新道具吧。

  11. 《幽灵轨迹》-NDS
    巧舟NB,剧情总是往意想不到的地方发展
    美术风格太喜欢了

以下是未通关游戏:

  1. 《双人成行》-STEAM
    被同学叫去买,打到一半他不玩了,我...

  2. 《欺诈之地》-STEAM
    其实是死在了最终BOSS前...差一点就通关了,后面也没打开的欲望就弃坑了

  3. 《Kingdom: Classic》-STEAM
    不太传统塔防,铁匠总是死在外面..,

  4. 《循环英雄》-STEAM
    后面太难了,盗贼要凹闪避,我脸黑到前期都活不下来...感觉本质还是个刷子游戏

  5. 《东方夜雀食堂》-STEAM
    一直在更新完善内容,感觉还是囤一囤比较好

  6. 《超级马力欧3D世界+狂怒世界》-NS
    3D世界估计还剩一大关没打完,狂怒世界明年见

  7. 《风来之国》-NS
    想细细品味,结果时间不够就打了一半。像素性感,音乐好听

  8. 《蒸汽世界 冒险》-NS
    为RPG服务的卡牌游戏,到中期开始有些无趣就没打下去。蒸汽系列几乎每款都尝试过,离通关最近的是大劫掠

  9. 《骰子地下城》-NS
    不怎么有意思...

  10. 《奥日与萤火意志》-NS
    玩到一半弃坑了好像是去玩其他游戏了,音乐好听,画面很美。一代很喜欢,二代总感觉哪里差了点,可能是那段时间静不下心来了

  11. 《迷托邦》-NS
    试玩时:卧槽这游戏好吊 发售后:这破游戏真无聊

  12. 《Human Resource Machine》-IOS
    做题。

希望明年也能有这么多时间去玩游戏吧,明年想玩的游戏可太多了